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第一章 2022-2024年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 基本定義
1.1.2 相關(guān)概念
1.1.3 作品概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
1.2.1 行業(yè)發(fā)展進(jìn)程
1.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素
1.2.3 產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢
1.2.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
1.2.5 產(chǎn)業(yè)集群情況
1.3 2022-2024年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 產(chǎn)業(yè)規(guī)模現(xiàn)狀
1.3.2 財(cái)政扶持情況
1.3.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.5.4 動漫產(chǎn)品需要實(shí)行分級制度
1.5.5 動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2022-2024年湖南省動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2022-2024年湖南省動漫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
2.1.1 產(chǎn)業(yè)扶持政策
2.1.2 產(chǎn)業(yè)規(guī),F(xiàn)狀
2.1.3 產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢
2.1.4 產(chǎn)業(yè)崛起奧秘
2.1.5 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
2.1.6 產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新道路
2.2 2022-2024年湖南動漫產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新解析
2.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新概述
2.2.2 無紙化動漫制作平臺的構(gòu)建和應(yīng)用
2.2.3 卡通動畫集群渲染平臺的構(gòu)建與應(yīng)用
2.2.4 手機(jī)動漫制作和播放技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用
2.2.5 網(wǎng)上卡通流媒體技術(shù)的突破和應(yīng)用
2.2.6 數(shù)字卡通公共技術(shù)服務(wù)平臺的構(gòu)建和應(yīng)用
2.3 湖南經(jīng)典動漫人物“藍(lán)貓”品牌分析
2.3.1 藍(lán)貓優(yōu)勢分析
2.3.2 品牌擴(kuò)張分析
2.3.3 “藍(lán)貓”中國卡通的成功
2.4 湖南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策
2.4.1 湖南動漫業(yè)發(fā)展的主要制約因素
2.4.2 促進(jìn)動漫“產(chǎn)、學(xué)、研”一體發(fā)展
2.4.3 充分挖掘現(xiàn)有資源
2.4.4 突出支持原創(chuàng)
2.4.5 支持動漫人才培養(yǎng)
2.4.6 支持動漫產(chǎn)品“走出去”
第三章 2022-2024年湖南動漫細(xì)分產(chǎn)業(yè)分析
3.1 動畫業(yè)
3.1.1 湖南省動畫制作的發(fā)展
3.1.2 湖南首部原創(chuàng)動畫電影誕生
3.1.3 湖南動畫業(yè)進(jìn)入新階段開建卡通城
3.1.4 戲曲動畫片走進(jìn)湖南市場
3.1.5 動畫片市場化運(yùn)作的商業(yè)模式解析
3.2 漫畫業(yè)
3.2.1 湖南出現(xiàn)首家動漫書吧
3.2.2 湖南漫畫作品開發(fā)情況
3.2.3 湖南漫畫業(yè)發(fā)展存在三大難題
3.2.4 湖南省舉辦漫畫展反響熱烈
3.3 動漫游戲產(chǎn)業(yè)
3.3.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
3.3.2 “國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”湖南長沙掛牌
3.3.3 湖南三大卡通品牌擠身中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)八大品牌
第四章 2022-2024年長沙市動漫產(chǎn)業(yè)分析
4.1 2022-2024年長沙市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
4.1.2 產(chǎn)業(yè)比較優(yōu)勢
4.1.3 產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
4.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就
4.2 長沙市動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題
4.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)的定位誤區(qū)
4.2.2 人才匱乏
4.2.3 完整產(chǎn)業(yè)鏈還未形成
4.2.4 資金問題
4.3 長沙市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議
4.3.1 建立產(chǎn)業(yè)投資基金
4.3.2 放松貸款條件
4.3.3 推動動漫品牌授權(quán)經(jīng)營
4.3.4 建立完整的激勵機(jī)制
第五章 2021-2024年湖南省動漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
5.1 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
5.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 經(jīng)營效益分析
5.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
5.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
5.1.5 核心競爭力分析
5.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
5.1.7 未來前景展望
5.2 湖南宏夢卡通傳播有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 宏夢集團(tuán)“虹貓藍(lán)兔”播映市場反響大
5.2.3 常州掀起“宏夢熱”
5.2.4 宏夢卡通采取零售授權(quán)結(jié)合模式發(fā)展
5.3 湖南金鷹卡通衛(wèi)視
5.3.1 公司簡介
5.3.2 湖南金鷹卡通發(fā)生三大轉(zhuǎn)變
5.3.3 金鷹卡通正式進(jìn)軍上海數(shù)字網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域
5.3.4 金鷹卡通進(jìn)軍童鞋行業(yè)
5.3.5 金鷹卡通攜手PPS網(wǎng)絡(luò)電視開創(chuàng)卡通新時代
5.4 其他企業(yè)簡介
5.4.1 湖南銀河動漫傳媒有限公司
5.4.2 湖南天聞動漫傳媒有限公司
5.4.3 湖南華爾動漫數(shù)字媒體有限公司
5.4.4 長沙第五元素三維動畫有限公司
第六章 湖南省動漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機(jī)動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風(fēng)險投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望
6.2 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點(diǎn)
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
6.3 湖南省動漫產(chǎn)業(yè)投資的政策環(huán)境
6.3.1 財(cái)政扶持政策
6.3.2 稅收扶持政策
6.3.3 信貸扶持政策
6.3.4 補(bǔ)貼扶持政策
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會、風(fēng)險及建議
6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機(jī)會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機(jī)
6.4.3 動漫投資的政策風(fēng)險
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議
第七章 中投顧問對湖南省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與空間
7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點(diǎn)
7.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期
7.2 湖南省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 湖南省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.2.2 湖南動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展布局規(guī)劃
7.2.3 中投顧問對2025-2029年湖南省動漫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
在我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上,“動漫湘軍”輝煌一時,產(chǎn)生了“虹貓藍(lán)兔”、“藍(lán)貓”、“山貓”、“金鷹”等多個全國知名的原創(chuàng)動漫企業(yè)和品牌。
2022年,湖南全省動漫游戲及相關(guān)業(yè)務(wù)年度總產(chǎn)值超過448.52億元,全省共有動漫游戲及相關(guān)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營機(jī)構(gòu)8453個,相關(guān)從業(yè)人員8.4萬人。2022年,湖南實(shí)現(xiàn)備案及發(fā)行的電視動畫系列片共計(jì)21部,完成動畫作品135集;實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)動畫片創(chuàng)作共計(jì)31部;創(chuàng)作漫畫作品83部,主要以童書類動漫、卡通圖書、網(wǎng)絡(luò)漫畫為主。
湖南動漫產(chǎn)業(yè)主要依靠的是政策、技術(shù)、人才平臺的優(yōu)勢。湖南省先后制定了6個政治性的制度,也撥出了4個億的專項(xiàng)貼息貸款,來扶持湖南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。湖南省針對動漫產(chǎn)業(yè)實(shí)施多項(xiàng)優(yōu)惠稅政,對屬于增值稅一般納稅人的動漫企業(yè)銷售其自主開發(fā)生產(chǎn)的動漫軟件,按17%的稅率征收增值稅后,對其增值稅實(shí)際稅負(fù)超過3%的部分,實(shí)行即征即退政策;動漫軟件出口免征增值稅。
中投產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2029年湖南省動漫產(chǎn)業(yè)投資分析及前景預(yù)測報告》共七章。首先介紹了動漫的相關(guān)定義、中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況等,接著分析了湖南省動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,然后具體介紹了湖南省動畫業(yè)、漫畫業(yè)、動漫游戲業(yè)及長沙動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨后,報告對湖南省動漫產(chǎn)業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營狀況分析和投資分析,最后分析了湖南省動漫產(chǎn)業(yè)的未來前景。
本研究報告數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計(jì)局、海關(guān)總署、商務(wù)部、財(cái)政部、文旅部、國家廣播電影電視總局、中投產(chǎn)業(yè)研究院、中投產(chǎn)業(yè)研究院市場調(diào)查中心以及國內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實(shí)、豐富,同時通過專業(yè)的分析預(yù)測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測。您或貴單位若想對湖南省動漫產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)深入的了解、或者想投資湖南省動漫產(chǎn)業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。